104日記

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PUBG MOBILE 辞めました。理由は…

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PUBG MOBILE辞めました。

理由は以下です。

  • MMOである
  • 依存性が高い
  • プレイ時間が長い
  • クオリティが高すぎた

 

 

1.MMOである

MMOとは「Massively Multiplayer Online Game」のことで、ようは大人数参加型のオンラインゲーム。

この点については以下でも。

2.依存性が高い

元ゲーマーの視点から思う依存性の高いゲームの特徴は、

  • オンラインゲーム
  • 直感的にプレイできる
  • 大きな感情が生まれる

オンラインゲーム

他人とプレイするオンラインゲームは依存性が高いです。この点は納得して抱けるはず。

まさに上のMMOは大人数参加型のオンラインゲームです。

一人ではプレイが完結しません。自分で完全にゲーム時間をコントロールするのは難しくなります。

直感的にプレイできる

リアクションがすぐかえってくるとハマりやすいとされます。

没入感が生まれるからです。たとえばアクションゲームのように。

RPGのように文字を読み、思考を働かせながらプレイするゲームは依存性は低いといえます。

 

感情が揺さぶられる

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大きな感情が生まれるゲームは依存性が高まります。

PUPB MOBILEでドン勝したときはドーパミンやばい。逆にすぐにキルされると「悔しい!!もう一回!!」(笑)となり、プレイ時間はエンドレスに…。

PUBG MOBILEでは競争心、気持ちよさ、悔しさ、驚き、安心、恐怖が味わえる。

だいたいこういう場合、息が浅くなっており、交感神経が優位になっています。リラックスとは逆の状態です。何かに追われているような息が詰まる感じでしょうか。

集中というより、心が支配されている状態。

他人とのプレイするPUBGは、一人でやるゲームより大きな感情が生まれやすいです。

 

3.プレイ時間が長い

1バトル平均30分かかります。

設定から1バトルの平均時間を確認したら「29分」でした。

オンラインゲームとしては短い方なのかもしれないですが、2バトルやったら1時間消費されます。1時間あったら1万歩近くあるけます。

 

4.ゲームのクオリティが高すぎる

本当に良くできてる。サクサク動く、クオリティが高い。

楽しい、だからこそ危険。ここまでだとは想像していませんでした。

あとはかつてゲーマーだったこともあり、そこそこ戦えてしまう(笑)

参加してもすぐにキルされれば、つまらなくなって辞めれると思いますが、ドン勝も意外とできる。10試合やれば1回はドン勝食べられます。

だから極めようと思う気持ちも沸くのですが、人生においてリターンは低いと考え辞める決断に至りました。

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ゲームに依存せずに、ほどほどプレイできる人には、ストレス解消にもなるのでお勧めです!

PUBG MOBILE

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ただ…

まだデータ自体を削除できていません!!!orz

断腸の思いで削除しました。

とてもスッキリしました。

 

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